なぜなにレジスタ

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コードレジスタの小ネタなどをまとめたページです
攻略wikiやlobi総合より転載している内容もございます
公式が発表している情報ではないのでご了承くださいませ

武器関係

武器(防具)最大LVにする為に必要な素材数

生産に必要な数 X 15 + 35

ステータス関係

新密度ボーナス

新密度10につきステータスが1%上昇
現状新密度200が上限なので最大20%上昇させることが可能
また限界突破と新密度ボーナスは足し算になるので最大で元のステータス+50%が限界となる

戦闘関係

バフ系BAでの上昇倍率

非公式情報なので参考までにどうぞ
約1.5倍
特大約1.8倍
極大約2.2倍
絶大調査中
超特調査中

属性バフが適用されるステータスについて

LS、BA、APSの場合
属性攻撃STR & INT
属性防御VIT & MEN
武器効果の場合
属性攻撃STR
属性防御VIT

同系統アビリティの重複について

組み合わせによって重複するものとしないものがある(下記表参照)
また重複しないものに関しては効果の強いものが適用されるが持続ターン数は先に使ったものが優先される
組み合わせ重複
LS × LS
LS × BA×
LS × APS
BA × BA×
BA × APS
APS × APS

戦闘中のダメージ計算

クリティカル発生時1.5倍
有利属性への攻撃1.5倍

イベント関係

レイドのダメージポイント計算

レイドのダメージポイントはボスのHPが0になった攻撃で計算終了となる
オーバーキルする為には現状ギリギリまでHPを削り多段BAでラストアタックする方法しかない模様
またSSSでラストアタックになった場合も初撃でHP0になると追撃分はダメージポイントの加算はなし

その他

タスクキル

ゲームの強制終了のこと
戦闘中にタスクキルすることで戦闘中に使用したアイテムを元に戻すことが出来る
ただしAPや回数制限のあるクエストは通常通り消化されるので注意
またデュエル中に行った場合も敗北となる

主要キャラ誕生日

各キャラの誕生日には限定スカウトや記念石の配布等あるので要チェック
キリト10月7日
アスナ9月30日
リーファ(直葉)4月19日
シノン8月21日
ユウキ5月23日
シリカ10月4日
リズベット5月18日

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