なぜなにレジスタ
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攻略wikiやlobi総合より転載している内容もございます
公式が発表している情報ではないのでご了承くださいませ
武器関係
武器(防具)最大LVにする為に必要な素材数
ステータス関係
新密度ボーナス
現状新密度200が上限なので最大20%上昇させることが可能
また限界突破と新密度ボーナスは足し算になるので最大で元のステータス+50%が限界となる
戦闘関係
バフ系BAでの上昇倍率
大 | 約1.5倍 |
特大 | 約1.8倍 |
極大 | 約2.2倍 |
絶大 | 調査中 |
超特 | 調査中 |
属性バフが適用されるステータスについて
属性攻撃 | STR & INT |
属性防御 | VIT & MEN |
属性攻撃 | STR |
属性防御 | VIT |
同系統アビリティの重複について
また重複しないものに関しては効果の強いものが適用されるが持続ターン数は先に使ったものが優先される
組み合わせ | 重複 |
LS × LS | 〇 |
LS × BA | × |
LS × APS | 〇 |
BA × BA | × |
BA × APS | 〇 |
APS × APS | 〇 |
戦闘中のダメージ計算
クリティカル発生時 | 1.5倍 |
有利属性への攻撃 | 1.5倍 |
イベント関係
レイドのダメージポイント計算
オーバーキルする為には現状ギリギリまでHPを削り多段BAでラストアタックする方法しかない模様
またSSSでラストアタックになった場合も初撃でHP0になると追撃分はダメージポイントの加算はなし
その他
タスクキル
戦闘中にタスクキルすることで戦闘中に使用したアイテムを元に戻すことが出来る
ただしAPや回数制限のあるクエストは通常通り消化されるので注意
またデュエル中に行った場合も敗北となる
主要キャラ誕生日
キリト | 10月7日 |
アスナ | 9月30日 |
リーファ(直葉) | 4月19日 |
シノン | 8月21日 |
ユウキ | 5月23日 |
シリカ | 10月4日 |
リズベット | 5月18日 |
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